Dasar Grafika Komputer / Pemrograman Grafik

Pada kesempatan kali ini, gurumuda akan memberikan materi tentang dasar grafika komputer atau juga biasa disebut dengan pemrograman grafik.

Grafika komputer (computer graphics) merupakan salah satu ilmu informatika yang mempelajari
pembuatan dan manipulasi gambar dengan komputer atau secara digital.  Grafis  adalah  gambar  yang tersusun  dari  koordinat-koordinat. Dengan demikian sumber gambar yang muncul pada layar monitor komputer terdiri atas titik-titik yang  mempunyai nilai koordinat. Layar Monitor berfungsi sebagai sumbu koordinat x dan y. Dengan kata lain maka  grafika komputer adalah proses konversi informasi digital ke dalam format visual untuk ditampilkan pada terminal atau output pada printer.

Dalam grafika komputer memiliki tiga tema utama, yaitu  :

  1. Modeling, yaitu cara mempresentasikan sebuah objek atau lingkungan di sekitar.
  2. Animasi,  yaitu  mempelajari  tentang  penggambaran  dan  manipulasi gerakan objek secara  otomatis atau manual.
  3. Rendering,    yaitu    mempelajari    algoritma    untuk    membuat    dan menampilkan  struktur/detail suatu objek.

Penggunaan Grafika Komputer 
Grafika Komputer banyak digunakan di kehidupan nyata, berikut beberapa aspek kehidupan yang memanfaatkan Grafika Komputer.
1. Desain
Salah satu contoh penerapan grafika computer yaitu Computer Aided Design (CAD) digunakan
untuk pembuatan desain mobil, bangunan, pesawat terbang, kapal, komputer, tekstil, dan lain-lain.
2. Grafika Presentasi
3. Computer Art
Contoh  perangkat lunak yang digunakan yaitu Corel Draw, Adobe Photoshop, Adobe Ilustrator,
Macromedia, dan sebagainya.
4. Film
Pada pembuatan film layar lebar, grafika komputer banyak digunakan untuk menunjang proses
pemodelan, visualisasi, dan editing.
5. Televisi
Grafika komputer dalam tayangan televisi juga dapat berupa iklan, tampilan tiap acara, dan lainnya.
6. Video Musik 
Produksi video musik tidak terlepas dari grafika komputer,
diantaranya pembuatan promosi, cover atau kemasan video, serta animasi yang mengiringi setiap lagu
7. Game
Berbagai game dapat dijalankan pada komputer PC, video player
8. Pendidikan
Aplikasi bidang pengajaran dengan komputer sebagai alat bantunya, diantaranya:
  •  Drill and Practice (latih dan praktek)
    Computer Assisted Instruction (CAI) menggantikan pengajar untuk memberikan latihan kepada siswa.
  • Tutorial (penjelasan)
    Sistem komputer digunakan untuk menyampaikan materi ajaran. 
  • Simulasi 
    Digunakan untuk mengkaji permasalahan yang rumit pada bidang biologi, transportasi, ekonomi, dan lain-lain.
9. Visualisasi
10. Image Processing
11. Graphical User Interface


Demikian Materi Dasar Desain Grafis yang dapat gurumuda berikan. Semoga bermanfaat.

Subscribe to receive free email updates:

0 Response to "Dasar Grafika Komputer / Pemrograman Grafik"

Post a Comment